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關仁隱仕
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關仁隱仕
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2010-7-04
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显示器的颜色是由 R (红)、G (绿)、B (蓝) 三色所组成,而 RGB 各有不同的层次,现时我们主流是以每组 8-bit 色阶组成,即每组颜色有
256 个阶级,所以可以组成 256 x 256 x 256 合共 16,777,216 种颜色,也就是我们常在 Windows 中见到的 24-bit
color (3 x 8-bit)。
不过当颜色达到每组 10-bit (30-bit) 色彩时,RGB 每组色彩各有 1024 级等级,所以可以组成 1024 x 1024 x 1024 =
10 亿 7 千万种颜色,是 8-bit color 的 64
倍,所以可以色彩显示更精确、层次更深、更丰富艳丽,所以目前只应用于专业的平面设计、专业摄影、视频合成、3D 动画制作及多媒体制作。
10-bit color 更可以解决 Adobe RGB 的色域显示问题,因为 Adobe RGB 的色域比一般的 sRGB
色域更广,更接近人肉眼所能感知的颜色,所以广为专业制作人员所应用。不过目前主流显示器只能输出 8-bit color sRGB 色域,如果采用 Adobe
RGB 色域处理数码相片时可能会出现蓝色区域无法正确显示的问题,而导致偏色。但如果彩用 10 bit color
时,由于色阶大为广阔了,所以就能有更广阔的色域,所以就可以解决 Adobe RGB 的色域问题。
目前 AMD-ATI 和 NVIDIA 的显示咭早己支持 10 bit color,不过主要应用于其专业板显示咭为主,所以 ATI FirePro 和
NVIDIA Quadro 早己支持 10 bit color 功能。在 10-bit color 的支持方面,ATI 明显比较积极,全系列
FirePro 显示咭都可以提供原生的 10bit color 功能。而 NVIDIA 更只有高、中阶 Quadro 产品才能提供 10 bit
color,而且还是以摸拟方式来支持,所以一直以来 AMD-ATI 显示咭的色彩表现一直比 NVIDIA 显示咭强一点。
显示咭的支持还是不足够的,完整的 10 bit 输出必须采用支持 10 bit color
的显示器,这种显示器多属专业级显示器,而且接口方面最好彩用新一代的 DisplayPort,用 Dual-Link DVI 也可以支持 10 bit color
输出,但因为要 Pixel packing 所以效能和色彩表示上不及原生支持的好。其实早在 2002 年 Matrox 公司推出的 Parhelia
显示咭时,早己加入了名为 Gigacolor 的 10 bit color 功能,不过由于当时未受重视,加上 LCD
显示器还没有流行,显示器技术水平也未及,所以未有利用到。
除了硬件支持外,10-bit color 也需要软件的支持,这是因为 Windows 的系统以 8-bit 为主,界面的显示以至内部 API 都以处理
8-bit 为主,所以必须配合专业的程序来提供 10 bit color 的支持,如 Adobe 的 Photoshop CS4、CS5
绘图编辑软件等己可支持。
若要测试显示咭和显示器能否支持 10 bit color 的内容,大家可以在 AMD 提供的 10 bit 档案作测试之用,下载地点为
http://www.amd.com/us/Documents/ramp.psd。